我正在为ICPC创建一个解决方案使用JavaScript和Node.js的问题当我遇到一个有趣的问题时:在某些情况下,我的程序在同一数据集上的运行速度会慢两倍。我精简了它,直到我得到这个演示行为的最小示例:functionsolve(arr){consttotal=arr.reduce((a,c)=>a+c,0);constcount=arr.length;for(leti=0;i这是使用Nodev10.15.1运行node--trace-optcode.js的输出:[marking0x005062b82521foroptimizedrecompilation,reason:small
在yuiAutoComplete中或类似的你使用了多少毫秒querydelay(最后一次按键输入和向服务器发出请求之间的时间)?我最近使用Keystroke-LevelModel将类似于yui的自动完成控制的默认值从750ms更改为280ms|作为引用。还有其他有用的引用资料吗? 最佳答案 我认为这真的取决于您的目的。在我的场景中,如果他们确切地知道自己想要什么,我希望他们不会被打扰。如果他们犹豫不决,帮助就在那里。为此,我使用了.3或.5。如果您想通过建议完成来让他们的生活更轻松,您可以像Google一样将其设置为0。
我是Webpack的新手,一直在玩弄css-loader。OntheGithubpageunder"LocalScope"有关于使用您自己的自定义值指定localIdentName查询标记的信息,例如:[path][name]---[local]---[hash:base64:5]。这个标签允许我们指定类在被处理后应该如何命名。我们是否可以为此查询标记定义我们自己的自定义值占位符,即css-loader?localIdentName=[MyCustomMethod]-[hash:base64:5]? 最佳答案 我认为不可能在那里放置
我有以下查询,它是一个邮政编码:11368。当我创建一个自动完成对象(不是服务)时,我在顶部获得了邮政编码的实际区域:这是代码:autocomplete=newgoogle.maps.places.Autocomplete(document.getElementById('PlaceSearch'),{types:['(regions)']});[...]这正是我想要的。但是,出于设计原因,我需要在站点上使用自定义自动完成系统,所以我已经转移到AutocompleteService这是同一事物的非UI、纯代码版本(至少它是应该)。我创建了我的自动完成服务:x=newgoogle.map
据我了解,requestAnimationFrame的运行速度应尽可能接近浏览器的帧速率(约60fps)。为了确保确实发生这种情况,我一直在记录每个requestAnimationFrame调用的时间戳,如下所示:functionanimate(now){console.log(now);window.requestAnimationFrame(animate);}window.requestAnimationFrame(animate);Console.log数据显示,调用始终相距约0.016674毫秒,因此表明帧速率约为≈60fps(准确地说是59.9736116108912fps
我想将一些数据从服务器端传送到一些客户端Javascript,它可以使用所述数据来构建数据库/表,然后使用一些用户输入的SQL来查询它。数据的持久性不是我要找的,所以像localStorage这样的HTML5东西不相关,我只希望能够在Javascript中创建类似迷你数据库的东西来查询。是否有任何具有此功能的Javascript库?谢谢。 最佳答案 看看TrimQuery. 关于JavascriptSQL数据库,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
前言:我有一个demooftheproblem在我的个人网站上(我希望这没问题。如果不行,我可以尝试在jsfiddle上进行设置)。我想让这个问题变得有趣一些,同时也试图了解javascript中的时间函数。我在超时时增加进度条的值。理想情况下(如果函数即时运行)它们应该以相同的速度填充,但在现实世界中,它们并非如此。代码是这样的:functionsetProgress(bar,myPer){bar.progressbar({value:myPer}).children('.ui-progressbar-value').html(myPer.toPrecision(3)+'%').at
我找到了一个jsbin来说明我的问题。http://emberjs.jsbin.com/ucanam/2708.最后一个链接,在链接上没有明确的查询参数设置,它使用Controller上当前的粘性查询参数值。有办法关闭这个粘性功能吗?这样做会破坏其他场景吗?我目前的解决方案是在我想要清除的每条路线上清空查询参数:exportdefaultEmber.Route.extend({deactivate:function(){varcontroller=this.controllerFor(this.get('controllerName'));varqueryParams=controll
我正在评估用于当前项目的sproutcore和cappuccino。因为我是一名Rails开发人员并且我喜欢纯JavaScript,所以我认为sproutcore更适合我的风格。我的问题是,我测试过的每一个sproutcore样本在其用户界面上都显得非常迟缓和缓慢。滚动非常慢,点击按钮有延迟等。另一方面,所有Cappuccinosample似乎都非常灵敏,尽管事实上它们比sproutcoresample更成熟。我在深入研究objective-j时没有问题,尽管它目前让我眼睛酸痛。你们认为这值得麻烦吗?或者速度问题只是我的想法。我真的不想promise我以后无法优化的事情。
我正在构建一款小型太空射击游戏。当涉及到空间物理学时,我曾经遇到过数学问题。用文字描述如下:有一个最大速度。因此,如果您全速行驶,您的飞船将在屏幕上一遍又一遍地移动,就像在旧的小行星游戏中一样。如果然后释放火箭助推器,您的船应该继续以该速度在屏幕上移动。然后是我现在卡住的棘手部分。如果您将船旋转任何Angular并再次提供助力,船应该尝试到达这个方向并且在谈到它的移动速度时永远不会超过最大速度。所以我的问题是。有人对这个问题有好主意吗?如果您知道要寻找什么,感觉就像以前做过。:)我将添加这个小图像来说明试图用一些向量计算来完成什么。红色环:最大速度绿线:当前船舶方向。黑线:方向以及船在